El pasado 9 de marzo el director del Laboratorio de investigación de realidad aumentada de Facebook, Andrew Bosworth, compartió la visión que tiene la compañía de cara a los próximos diez años en términos de cómo interactuaremos con ordenadores y sistemas inteligentes.

También podría ser usado para entrenar un sistema virtual a capturar movimientos y reconocer la presión que se realiza para sujetar objetos aunque tus dedos no se muevan, la señal eléctrica de tus nervios sigue llegando a los mismos.

De momento esa pulsera no tiene nombre, es un prototipo, y ya existen varias versiones de ella, incluso con feedback háptico. Sería una evolución de los controles que conocemos de sistemas como Oculus Rift que permiten localizar las manos en el entorno pero no así dibujar con precisión o sujetar de manera natural objetos.

La compañía ha comentado que pueden moverse los dedos al detectar la intención a nivel nerviosa de moverlos, es decir, no es ni captura de movimiento ni tampoco es control neuronal. Está en un paso intermedio.

Sea como fuere, pese a haber ya prototipos funcionales mucho tiene que avanzar la realidad aumentada o realidad virtual como para que nos podamos plantear seriamente este tipo de sistemas de control y dejemos de lado el teclado, ratón, touchpad o pantalla táctil.